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孤单星球上的9527

故事的开始,出发

2262年,一群凭空出现的流星撞击了地球,近乎浩劫似的灭亡降临了下来。我——卡蒙西,作为仅存的人类在这片满是瓦砾的星球上活了下来,今天是浩劫发生的第八天,我用日记的形式记录下了眼前的这一幕,如果亿万年后这个伟大的星球又诞生了生命,希望他们能够知道我们曾经存在过。

一片废墟中,衣衫褴褛的我呆坐在地上。

“这个星球上真的只有我一个人类了吗?”低着头的我呐呐自语着。

“你好!我是悠哈动漫城的AI智能管家9527,请问有什么可以帮到您的?”突然空宽的废墟里传来了一道知性的声音。

风吹动塑料袋在废墟里直打滚,破烂的铁皮垃圾桶此时也发出着咿呀咿呀的声音。

“我想一个人静一静,9527。”

“好的~”

9527,动漫城里的AI助手,因为核心枢纽被藏于动漫城底,所以幸存了下来。

哼,真是可笑,末日预言里的段子竟然成为了现实——我和一个AI在这颗满是废墟的蓝星下幸存了了下来。

黄昏,地平线的那端一颗巨大的火球正在落下。当初和小欣一起追逐的落日此时已是因为万丈高楼的破碎而变得异常的清晰。

小欣,我的女朋友,一个温文尔雅的二次元美少女,记得灾难发生之前我们总是会去动漫城玩体感游戏。可是,现在一切都没了……

咕噜噜,我不争气的肚子发出了一阵长啸。该死,得去找吃的了。

巨大的流星群给地球带来了毁灭性的破坏,但好在它们并没有把整个地球给轰碎掉。那些生命存在的基本条件,如水,和大气层等都还是存在的。

沿着曾经的美食街,我拼命翻找着。我的目标是那些还没有腐坏的食物,当然实在不行的话老鼠也是可以的。

相比前几天来说,这一片区域的食物已经近乎枯竭了。我必须转换思路,我必须活着,万一这个世界上还有其他人类呢?拿着捡到的一罐奶粉,我下定了决心。

清晨,日出将整个大地染红,由于没有遮挡物,我瞬间就被这刺眼的眼光给吵醒了。

“9527!”

“我在!”

“将整个世界精确到街道的地图拷贝一份给我。”

“正在为您访问互联网。”

“网络中断,无法进行拷贝。”

正如我想的那样,这个世界上决大部分的互联网基础设施都被摧毁了。

“打开蓝牙,连接到我的手表。”

“正在连接小欣小欣我爱你。”

“你这AI……”虽然四周无人,但我依旧感觉十分尴尬。

“连接完成。”

“将你的核心程序和历史数据全部转移进来。”

“人工智能AI9527,正在转移。”

“当前进度10%”

“预计还需五秒钟。”

“转移完成!”

“9527,搜寻历史记录,查找访问过地图的数据。”

“正在查找!”那阵知性的声音重新想起,不过此时已是从我的手表中传来。

中国有多少个动漫城?

东京红灯区分布?

美国枪械制造商基地?

……

看着一条条稀奇古怪的词条,原来还真有人来动漫城问这些问题,看来第一人称游戏害人不浅啊。

“9527把中国所有动漫城的分布调出来。”

“正在加载……”

“加载完成!”

一块鸡型土地上,密密麻麻的分布着大大小小的红点。这份地图虽然不是特别精细,但基本方向还是能够保证的。而我此行的目的地则是中关村,我不相信那个当今世界最为先进的地方会没有抵挡这群流星的设备。

“9527,开启导航!目的地中关村动漫城!”

“悠哈动漫城AI助手9527正在为您导航,目的地中关村动漫城!”

迎着日出的方向,我背着一罐奶粉就出发了,希望我的直觉是对的吧。

未完待续(每周三晚更新)

调查问卷动态渲染

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孤单星球上的9527(第二话)

第二话寻找交通工具,汽车机器人——阿尔维斯

徒步旅行一直是我和小欣计划的事情,可我现在并没有时间去欣赏眼前的风景,尽管它是那么的赛博朋克。

“9527!”

“我在!”

“还要多久我们才能离开江西?”

“悠哈动漫助手正在为您导航,预计还要80天可以从当前位置离开江西。”

80天才刚出江西?南昌离北京这么远的吗?看着旁边已经损坏的磁悬浮列线,再看看我那破破烂烂的双脚。走过去显然是不现实的,我必须寻找一个交通工具。

“9527,探测周围可用设备和终端。”

“正在探寻!”

“前方2000米处,存在大型移动机器人!”

“给我导航。”

“悠哈动漫助手9527正在为您导航!”

“前方直行500米……”

我加快脚步,朝着9527指引的方向跑去,那边好像曾经是一个大型商场。虽然建筑和道路已经面目全非,但我还是能够分辨出一些标志性的地标来。

一座硕大的烂尾楼里,隐隐约约穿出了一丝电流轰击空气的声响。

卡西蒙慢步走进曾经满是人流的大堂,嘀嗒嘀嗒,破陋的水管不断渗出水滴。

不知何时脚底突然传来一阵软软的触感,卡蒙西本能似地往脚下看,是一只手,一个死人的手……

要是换作以前的话,我可能会触电似地弹开。但现在我已经麻木了,仅仅九天的时间,我就在废墟里我收到了上百具尸体,被吃过的,没被……

搬了几块石头将尸体掩埋后,卡西蒙继续探寻着那个大型移动机器人。这是目前来说,毕竟这是能够较快进行赶路唯一方法。

“有人在吗?”

“有人在吗?”

……

卡西蒙大喊着,但他并没有抱太大的希望得到回应。

“这里是汽车机器人阿尔维斯,请问有什么可以帮到您的吗?”

“谁,谁在哪?”突如其来的动静着实把卡西蒙下了一跳。

“主人,在那堵墙后面。”9527温柔地提醒道。

卡西蒙缓了缓,毕竟这是他九天以来,除了9527之外第二个听到的智慧体声音。

穿过一道巨大的承重墙,卡蒙西被眼前的景象所震惊了。

“您好!我是大型汽车机器人——阿尔维斯~”

“9527!你确定你丫的不是在逗我吗?”卡蒙西忍不住破口大骂道。

原来这所谓的大型汽车机器人其实就只是一台两座的电动小汽车,什么大型汽车机器人,整个就一老头乐。

“您好!我是大型汽车机器人——阿尔维斯!如有什么吩咐,请进行授权操作。”

眼下貌似也没有什么别得选择了,卡西蒙在手表下按下授权指纹,老头乐的车门突然闪着耀眼的蓝光,然后缓缓打开。

不是吧?难道我捡到宝了?这样的阵仗着实把卡蒙西给看愣了。

“哈哈哈哈,终于等到你了我的主人——卡蒙西!”

车内一道尖锐的声音传出,如果不是知道这是机器人的话,卡蒙西绝对会认为这是一个贫嘴的老头。

好家伙,果然是个老头乐……

“卡蒙西,江西人,年龄17,身高178,体重115……”一大串身份信息冲老头乐的嘴里蹦了出来。

世界上,每一个孩子在出生时都会被身份信息系统入库。这份信息将会随你的成长而逐渐完善,就类似几百年的身份证一样,只是变得更加虚拟了而已。身份信息是最宝贵的资源,这是你驾驭这芸芸万物互联的基础。

眼下这老头乐应该只是在确认卡西蒙的身份信息,这对于每个公司来说都是至关重要的。

“授权完成!”

“由于您未满十八周岁,本车只能开放部分权限,详情请参照《老年车行驶活动范围参考书》。”

……卡蒙西眼下眼下已是彻底无语。

坐上驾驶位,阿尔维斯立刻将方向盘升了起来。

“已连接AI助手9527,导航目的地北京中关村。”

“开始行使,距离目标1414公里,当前速度20km/h。”

“卡西蒙你要去北京啊?那可不近啊。”阿尔维斯认真地说道。

“走你的路!”

“话说你们工程师都这么没礼貌的吗?语言程序竟然能够直呼客户的姓名?”

“主人,阿尔维斯机器人设定的授权年龄适宜区间为70以上,所以语言系统也会贴近这个层次,所以在它的潜意思里,您其实是一个孙子。”

“9527,你一本正经地说出这样的话真的好吗?”

“主人,我这只是在向您陈述事实而已。”

……

兜兜转转了一个上午,卡蒙西终于是勉强解决了交通工具的问题。带着两个不省心的机器人,卡蒙西再次踏上了前往寻找其他幸存者的旅程。


未完待续(竟然有人看?我提早更新了……)

如何评价电影「文集 문집」?

在我不多的电影阅历中,周星驰无疑占有特别的方位。乃至能够说他的电影对我的影响远远超过了电影的边界。 周星驰现已成为一种文明现象,在他的无厘头或许说后现代主义解构手法的后边,他让我了解到,本来好的喜剧是应该让人流泪的。“我是一个艺人”,这是《喜剧之王》里的台词,无疑这也是周星驰的自我点评。让我想到了小津安二郎从前说过的一句话,“我一向对人说,我什么都不做,只做豆腐,由于我是个纯卖豆腐的人。” 和大部分人不同,《大话西游》并不是我最注重的周星驰著作,固然这两部电影的确代表了他的风格,仅仅往往咱们会由于这两部电影而忽视了在我看来更风趣更具代表性的其他几部著作。 《唐伯虎点秋香》:笑声背后的泪水 在我看来这是一部极端特别的影片,被掩盖在贺岁外衣之下的,是一个灰色的故事。简略的来说,这是一部展示关于爱情、抱负和实际之间剧烈抵触的影片。经过对唐伯虎人生的内在对立的展示,咱们好像能够想起佩索阿所说的“我是一座桥梁,架在我之所是和我之所愿之间。”或许,咱们能够这样表达:我站立在一个巨大的缝隙之上。 “唐寅聪明绝顶,声称诗画双绝,位居江南四大文人之首,为当时男女老少所崇拜的偶像。而最为人津津乐道的,就是他具有八位天资国色、温顺贤淑的娇妻,恍若神仙美眷,羡煞旁人阿。”--这是影片一开端对唐伯虎的介绍,配合上随后呈现的好像赌场一般的唐家大厅,奠定了本片的基调:经过激烈的比照以及对传统的推翻,重构出一个全新的唐伯虎。而那八个嗜赌如命的老婆,和“天资国色、温顺贤淑”形成了绝大的反差,传闻和实际的间隔就好像天堂和阴间之间。被用来垫桌子的《百花争艳图》,垫桌脚的《唐寅诗集》,挖掉脑袋的《百鸟朝凤图》,无声的像咱们诉说着一个不被了解的男人的悲痛。“腰缠万贯,妻妾成群。你应该是国际上最高兴的人了,不是吗?”唐母的问题也正是咱们所疑问的,更是困扰现代人的首要问题:究竟什么是幸福?物质和精力的内在严重应该怎么调和? 配合着悲惨的二胡,唐伯虎在月光下脱离了自己的家,尽管没有眷恋,但我想也肯定谈不上摆脱。“我心又悲我心又痛,八个老婆如豺狼恶虎,人家当我享尽齐人福,其实空无孤寂谁人知,谁人知?”这是唐伯虎面对命运的责问,人生不如意十常八九,可是出走未必就意味着问题的处理。他所寻求的可能仅仅水月镜像,或许有问题的不是他的八个老婆,而是唐伯虎自己。“眼看人尽醉,何忍独为醒。”唐伯虎不是第一个宣布慨叹地人,仅仅他还没有发现,清醒往往并不是功德,所以才会有“难得糊涂”的长叹,政治如是,爱情如是,人生亦如是。 “本来当今世上最美丽的笑脸,就是充溢爱心的笑脸。天啊,我总算找到了我的抱负,她就是秋香。”爱情总是在咱们没有预备的时分来临,而等咱们预备好了,它却有现已脱离了。唐伯虎并不成熟,在失利了八次之后,他对爱情仍然报有天真地决心。实际是严酷的,就好像咱们常常说的“由于误解而相爱”,一见钟情这种工作早已被前史证明是靠不住的。 “从今天开端,你就是华府的低一级下人。9527就是你的毕生代号。”在现代社会中,尤其是跟着工业社会的开展,人的特性不只逐步的失去含义,更成为现代社会着力消除的东西。在社会中,你不需求成为自己,而应该成为一件东西。名字以及爱情这些私家的东西都应该被消灭掉,就好像监狱、医院、校园,乃至银行排队的人群,在这儿,每个人和其他人都没有任何不同,人蜕化成一个符号。 “死做活做像条狗,被人骂不能汪汪叫。像条狗,真好笑……”这是华府低一级下人的歌谣。咱们有必要留意到这儿狗的隐喻,好像周星驰对狗的形象特别偏爱。《大话西游》里的那句“他好像一条狗”以及在这部电影稍后呈现的“低一级下人与狗不得入内”,都反映了周星驰一向的对小角色生活的重视。进了华府今后,唐伯虎这个四大文人之首变消失了,而只剩下华安--一个简直被无视的小角色。在这部影片傍边,咱们有必要要留意到这一点,在华华府内,咱们要将唐伯虎这个身份排除去,才干真实的了解华安这个人物的言行的含义。华府就是一个等级森严的社会,从9527到华安,代表着社会阶级的变迁。而这种改变发作的条件是“奇观”,假如没有宁王寻衅这样的意外,咱们不难想象9527将一直是9527,而不行能成为华安,更不行能和秋香发作任何联络。而关于生活在较高阶级的秋香来说,9527乃至不如一只纸鸢重要,而华安则能够引起她的一些留意,可是爱情的憧憬则只会对唐伯虎发作。这三个身分是同一个人,但却有着彻底不同的含义。可见,爱情的电流要想击穿社会的绝缘层,咱们有必要寄期望于意外的发作,或许能够叫做“神迹”。 “风流不羁仅仅他的外表。我读过他的诗,从他的言外之意,我看得出他是一个用情专注,真情真意的男子汉。”秋香的这段话无疑命中了唐伯虎的死穴:人生能有一至交则含笑九泉,更何况仍是个美女至交。唐伯虎正在寻求了解自己的人,所以秋香呈现了。假如说之前唐伯虎对秋香的爱情仍是好感多过爱情,吸引他的首要仍是秋香的美貌的话。听完这段话,他只能无可救药的爱上了秋香,爱情总算完成了自己终究一次蜕变,破茧而出。而结合电影的结局,这时分唐伯虎爱的越深,越感人,终究形成的反差越大。 (华府柴房)秋香:有个问题我好久前就想问题,你答复我好吗?……这儿的一段问答充分的说明晰问题,关于秋香来说,唐伯虎仅仅一个遥不行及的梦中人物。她面对唐伯虎的体现让咱们很难不联想到面对偶像的粉丝。这也预示了终究的结局不会是完美的爱情,由于爱情需求的双方对等的沟通,而不是一方对另一方的崇拜。而当满意了她的好奇心之后,当偶像从梦中来到面前,带来必定是一些惆怅。由于她将发现唐伯虎也仅仅个普通人,从前将他想象的越完美,此刻的失落感也就越强。 总算,在救了华府上下之后,秋香被作为酬劳奖赏给了唐伯虎。这段姻缘从一开端就不是爱情的结局。假如故事在这儿就完毕的话,那这只能是一部热烈的贺岁片。而终究几句对话,好像画蛇添足一般,将闹剧上升成为喜剧。 唐:“人生大起大落的太快,实在太影响了……” 秋:“慢着,划两拳先……麻将、牌九、掷色子四色牌,你总会相同吧?” 正如唐伯虎所说的,大起之后必有大落。人生的失落不在于你得不到,而在于你竭尽尽力,得到了今后,才发现那不是你想要的。爱情此刻幻灭成一个笑话,咱们很难不发作这样的疑问:它是否存在?秋香和唐伯虎都错了,他们也都没有错。人生总是这样,不断地给咱们冲击,或许惊喜。 关于爱情咱们总是有很多话可说,所以关于爱情咱们其实无话可说。在唐伯虎的窘境中,咱们都能看到自己的影子:我所期望的不是现在发作的;我得到的不是我想要的;爱情总是发作在他人身上……咱们总是面对着这样的对立,站在抱负和实际的“巨大缝隙”之上。 《喜剧之王》:跑龙套的也有爱情 咱们都以为这是一部带有自传性质的电影,由于主角的阅历和周星驰本身的阅历的类似,在观看这部电影时咱们常常会混杂尹天仇和周星驰这两个彻底不同的个别及其标志。 好像悉数的年轻人相同,尹天仇有着归于芳华的期望;也好像绝大部分有期望的年轻人相同,尹天仇的期望一直只能停留在期望的层面上。“尽力,斗争!”这是影片的第一句台词,但这并不是影片的仅有宗旨,就像周星驰的其他著作相同,周星驰总是喜爱把自己的主意深藏起来,等候咱们去开掘。 尹天仇是一个社区活动室的看门人,规范的普通人。他的期望是成为一个艺人,为了这个期望他付出了满足的尽力:跑龙套、打杂,乃至是去扮演连面也不露的尸身。能够说他肯定敬业,也无怨无悔。他不只仅是为了知名,成为明星,关于扮演,他有自己的寻求和主意。他用自己的行动验证了那句“跑龙套的也要有工作精力”,他更用自己的行意向那些大牌明星和导演们解说了什么叫做“工作精力”--只要导演没喊cut,就不能停。 他在扮演上并不短少天分,和娟姐排的那段爱情戏更是能够感动很多人。但是,实际和期望之间总是存在着巨大的距离,满足的尽力和天分并不是成功的确保。尽管他的扮演终究得到了娟姐的认可,但电影界不是艺术的天堂,拍电影更多的是一种商业行为,这一次投资商将他拦在了大门之外。能够说他现已推开了天堂的大门,却只能在外面徘徊。当然这个结局是让人伤感的,却又让咱们觉得天经地义。或许,在社区里排练《雷雨》这样的话剧对尹天仇来说是更好的挑选,至少,是最合适的挑选。假如真的进入电影圈,他的期望真的能完成吗?咱们都知道答案--未必。 在影片里,我更重视尹天仇和坐台小姐柳飘飘的爱情故事。柳飘飘当然不是最好的挑选,但却是最适合他的。当尹天仇把自己悉数的钱都放到柳飘飘的衣服上的时分,他有意或许无意的给对方形成了巨大的损伤。实际永久是悉数美功德物的天敌,但咱们又永久不能脱离实际而活着。尹天仇付钱不是出于对小姐身份的轻视,而是由于自己心里的自卑。尽管柳飘飘并不是一个完美的女孩,但从没尝过成功滋味的尹天仇没有办法信任爱情会来临到自己的身上。或许说屡次的损伤让他不再敢信任期望,或许买卖才干让他感到安全。在付钱的一霎那,他损伤了对方,也损伤了自己。不过,显着这次,周星驰给咱们留下了一丝期望:柳飘飘带走了尹天仇的那本《艺人的自我修养》。在柳飘飘脱离尹天仇的那个早上,咱们在她世故的脸上看到了久别的感动和泪水。他们的相遇对互相都是一个契机,尹天仇不信任期望,柳飘飘不信任爱情。是这场爱情的邂逅让他们互相知道对方,也从头知道了自己。 总算,尹天仇仍是没能成为艺人,没能捉住期望的他捉住了爱情。那句“飘飘,我喜爱你!”挽救了两个人的人生。在影片的终究,周星驰给咱们留下了一个期望。 面对着实际的冷漠,咱们只要互相扶持,彼此依偎着才干感到温暖。在悉数都被破坏之后,咱们只看到了爱情。 《功夫》:低谷仍是巅峰? 和《少林足球》相同,这也是周星驰的转型之作。仅仅《功夫》无论是在拍照技法仍是叙事结构上都有了显着的改变,咱们有理由把它看作是周星驰转型的代表作,而不是《少林足球》这部失利品。 正好像周星驰的其他著作相同,《功夫》也向咱们供给了多种解读的可能,也相同将周星驰自己的主意隐藏在很多的笑料和夸大的动作之后,等候咱们去开掘。你能够以为这是一部讨论社会问题的著作,也能够把它看作朴实的动作电影。当然咱们也不能忽视影片中关于主角同年因影对他心思乃至今后人生道路的影响--从这个视点来看,电影好像充溢着精力分析的味道。可是,正如周星驰之前的著作相同,咱们仍然能够在这悉数的后边,在剥离了悉数的故事和动作之后,能够找到被隐藏的主题--爱情。 正如影片中暗示咱们的:当哑女从盒子里拿出收藏多年的那个棒棒糖的时分,其实答案现已摆在咱们的面前了。咱们有必要要打开这个盒子,有必要排除去夸大的特技和动作作用,才干看到导演为咱们预备得礼物。爱情,其实是周星驰电影中一个永久不变的主题,在推翻了悉数的经典,打破了悉数的价值之后,咱们能够发现,只要爱情被周星驰放到了架子的最上层。正好像周星驰从前说过的:他崇奉爱情。 从这个视点来看的话,其实《功夫》仅仅用了不同的方式来表达他一次又一次表达过的主题。仍然是一个落魄的小角色,无能还有点不行救药的仁慈,注定了在蜕化的现代社会中他不行能完成自己的期望,注定了他的人生将充溢失利--“正所谓,我不入阴间,谁入阴间。警恶惩奸,维护国际和平这使命就交给你了……”幼年的梦想是夸姣的,而这梦想的夸姣程度和长大今后遭到的冲击显着是成正比的。当他发现仁慈的期望在凶恶面前是多么的无助,当他一次次的被打倒在地上的时分,当他看到坏人能够具有悉数的时分,他只能挑选去做个坏人。但是人生的悲惨剧不会这么简略就完毕,由于他乃至没有才能去做个坏人--“长久以来,杀人放火打劫强奸非礼……没有一次能做到。” 不久之后呈现的哑女,向咱们提醒了答案,为什么周星驰连想做一个小黑社会都会失利?由于在他心里还有崇奉,还有期望,还有些东西是需求他去看护的--那根棒棒糖,那段尘封的会议,以及,那段好像存在过的爱情…… 有崇奉的人,信任爱情的人,在这个充溢着罪恶的都市里是注定要失利的。棒棒糖在热烈的大街上摔得破坏,预示着一次起色,迸发或是逝世。值得咱们玩味的是,周星驰的重生发作在“猪笼城寨”,一个连黑社会都没有爱好的贫民窟。仁慈和赤贫,赋有和凶恶,影片美妙的把这些对立的价值展示的咱们面前。咱们会觉得周星驰的重生必定也必定发作在贫民窟而不是富贵的都市。 终究,赤贫战胜了赋有,仁慈战胜了凶恶。周星驰不只挽救了自己的爱情,乃至挽救了这个行将蜕化的社会--开在闹市的糖果店是一个不行忽视的标志,仁慈的美德开端向城市进攻。故事的结局是夸姣而充溢期望的,在前史的冷漠中,咱们至少还有些夸姣的东西能够依凭,这让我想起了著名的电影《美丽人生》。 喜剧·后现代主义 咱们有必要留意到周星驰所具有的香港背景--长期的殖民统治,使得香港文明更接近于西方的文明传统,而不是大陆的儒家文明传统。所以,在周星驰著作中体现出的后现代主义特征就不是什么奇怪的工作了。 后现代主义的兴起正是以现代价值的沦丧作为起点的。正如海德格尔所描绘的:人将天主从他的宝座上拉了下来。在现代社会中被建立起来的那些价值体系,那些美德,那些从前值得人们去斗争的东西,跟着现代社会的开展,又被破坏了。也就是说,现代性成为他本身的结尾。而由于后现代是对现代性的叛变,经过对现代价值的叛变,后现代其实破坏了本身存在的理由,终究必定进入海德格尔含义上的“虚无主义”。 而在周星驰为咱们建构的喜剧国际里边,正是充溢了对传统价值的推翻和重写,再加上所谓的“无厘头”风格--没有逻辑关系的对话,有些脱离的情节和镜头……营造出极具后现代特点的“碎片感”。进入这个国际,咱们会发现悉数都不在它原本的方位上,悉数的事件、人物和对话,好像都和咱们心中的预期存在着必定的误差。好像后现代的价值多元论所表达的,任何一种价值和存在都应有其存在的理由和意图。经过对传统的否定,达到了对实际的诘问和质疑。 但是,正好像后现代主义本身所遭受的严重,虚无主义不能成为咱们的结尾,咱们仍是需求给出一个终究的价值,或许说是从头寻觅一个支撑这个国际的理由。从这三部影片里,咱们不难看出周星驰给出的答案。 《唐伯虎点秋香》实际上是倾向于虚无主义的,或许说周星驰还没有找到答案。由于终究他仍是没能得到自己心目中的爱情,秋香和他之前的妻子比较并没有什么不同。假如抛去影片中的笑料的话,这一部更接近于悲惨剧。 在《喜剧之王》中,周星驰好像把爱情推到了祭坛的最高处,期望用爱情来对立人生和前史的冷漠。而关于社会底层的小角色来说,好像也只剩爱情能够寻求了。而整部电影中,周星驰在置疑了尽力和斗争的含义之后,的确对爱情保有极大的决心。 等到了《功夫》,好像周星驰开端觉得爱情还不足以成为悉数的理由和依托。把悉数人生的含义都压在爱情身上,好像这样的担负关于爱情来说过重了,更何况爱情本身也不断的显现出软弱和无奈来。所以,更多的,周星驰将期望放在人道的仁慈上,期望人的神性能够战胜罪恶。 周星驰的著作都是商业片,但这并不能掩盖他在影片中提出的责问和思考。施特劳斯说,政治哲学更近喜剧而非悲惨剧。我想,他所说的喜剧应该是悲惨剧基础上的喜剧,没有悲惨剧含义的喜剧只能是闹剧。这也正是喜剧本身所遭受的严重。在消解了严肃性的一起,也消解了本身的含义,终究简单沦为朴实的无含义。 喜剧仍是闹剧,这不只是周星驰所面对的问题。最实质的是,它有没有感动你 一部好的电影还要有以下的条件: 完好的构思 出色的艺人 还有对摄影服装造型等技能方面的要求 不过不同的电影应该从不同的视点看 你不能要求商业片有多深刻的内在 也不能要求艺术片有惊心动魄的场面和剧情 总归,看你自己喜爱看的就好,不必能够去判别它的好坏

kaptcha实现图片验证码校验(SpringBoot)

背景:有时候写文章纯粹就是因为一个想法。想到了就记录下来,然后分享给大家,希望对大家有帮助。

一、kaptcha简介

Google 的 kaptcha 框架是一个高度可配置的实用验证码生成工具,具体配置项如下:

kaptcha配置项二、SpringBoot集成kaptchapom引入kaptcha的maven依赖项<!-- Google Kaptcha --> <dependency> <groupId>com.github.penggle</groupId> <artifactId>kaptcha</artifactId> <version>2.3.2</version> </dependency>kaptcha配置import java.util.Properties; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.stereotype.Component; import com.google.code.kaptcha.impl.DefaultKaptcha; import com.google.code.kaptcha.util.Config; @Component public class KaptchaConfig { @Bean public DefaultKaptcha getDefaultKaptcha() { com.google.code.kaptcha.impl.DefaultKaptcha defaultKaptcha = new com.google.code.kaptcha.impl.DefaultKaptcha(); Properties properties = new Properties(); // 图片边框 properties.setProperty("kaptcha.border", "yes"); // 边框颜色 properties.setProperty("kaptcha.border.color", "105,179,90"); // 字体颜色 properties.setProperty("kaptcha.textproducer.font.color", "red"); // 图片宽 properties.setProperty("kaptcha.image.width", "110"); // 图片高 properties.setProperty("kaptcha.image.height", "40"); // 字体大小 properties.setProperty("kaptcha.textproducer.font.size", "30"); // session key properties.setProperty("kaptcha.session.key", "code"); // 验证码长度 properties.setProperty("kaptcha.textproducer.char.length", "4"); // 字体 properties.setProperty("kaptcha.textproducer.font.names", "宋体,楷体,微软雅黑"); properties.setProperty("kaptcha.noise.color", "35,37,38"); Config config = new Config(properties); defaultKaptcha.setConfig(config); return defaultKaptcha; } }kaptcha,控制层代码实现import com.google.code.kaptcha.impl.DefaultKaptcha; import io.swagger.annotations.Api; import io.swagger.annotations.ApiOperation; import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.web.bind.annotation.*; import javax.imageio.ImageIO; import javax.servlet.ServletOutputStream; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.ByteArrayOutputStream; @Api(tags = {"Google-kaptcha验证码"}) @RestController @RequestMapping("/api/kaptcha") public class KaptchaController { @Autowired DefaultKaptcha defaultKaptcha; @ApiOperation(value = "生成验证码") @GetMapping("/defaultKaptcha") public void defaultKaptcha(HttpServletRequest httpServletRequest, HttpServletResponse httpServletResponse) throws Exception { byte[] captchaChallengeAsJpeg = null; ByteArrayOutputStream jpegOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); try { // 生产验证码字符串并保存到session中 String createText = defaultKaptcha.createText(); httpServletRequest.getSession().setAttribute("verificationCode", createText); // 使用生成的验证码字符串返回一个BufferedImage对象并转为byte写入到byte数组中 BufferedImage challenge = defaultKaptcha.createImage(createText); ImageIO.write(challenge, "jpg", jpegOutputStream); } catch (IllegalArgumentException e) { httpServletResponse.sendError(HttpServletResponse.SC_NOT_FOUND); return; } // 定义response输出类型为image/jpeg类型,使用response输出流输出图片的byte数组 captchaChallengeAsJpeg = jpegOutputStream.toByteArray(); httpServletResponse.setHeader("Cache-Control", "no-store"); httpServletResponse.setHeader("Pragma", "no-cache"); httpServletResponse.setDateHeader("Expires", 0); httpServletResponse.setContentType("image/jpeg"); ServletOutputStream responseOutputStream = httpServletResponse.getOutputStream(); responseOutputStream.write(captchaChallengeAsJpeg); responseOutputStream.flush(); responseOutputStream.close(); } @ApiOperation(value = "校对验证码") @PostMapping("/checkVerificationCode") public Result<?> checkVerificationCode(@RequestParam(value = "verificationCode") String verificationCode, HttpServletRequest httpServletRequest) { String verificationCodeIn = (String) httpServletRequest.getSession().getAttribute("verificationCode"); httpServletRequest.getSession().removeAttribute("verificationCode"); if (StringUtils.isEmpty(verificationCodeIn) || !verificationCodeIn.equals(verificationCode)) { return Result.failureMsg("验证码错误,或已失效"); } return Result.success(); } }swagger调用结果演示HTML页面添加IMG标签<img id="verificationCodeImg" src="/api/kaptcha/defaultKaptcha" style="cursor: pointer;" title="看不清?换一张" />为图片绑定一个切换验证码事件<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> <meta name="theme-color" content="#000000"> <link rel="manifest" href="/manifest.json"> <link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico"> <title>google kaptcha</title> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.1.1.min.js"></script> </head> <body> <div id="root"> <img id="verificationCodeImg" src="http://localhost:9527/api/kaptcha/defaultKaptcha" style="cursor: pointer;" title="看不清?换一张" /> </div> <script type="text/javascript" > $(function () { // 刷新验证码 $("#verificationCodeImg").bind("click", function () { $(this).hide().attr('src', 'http://localhost:9527/api/kaptcha/defaultKaptcha?').fadeIn(); }); }); </script> </body> </html>结果演示

刺客伍六七 国创区的攻势

《刺客伍六七》作为2018年法国昂西国际动画电影节中唯一入围的中国动漫,其实力可见一斑。在国漫中,其实漫画作品有非常多优秀的作品,所以漫改动画时也应当有很多不错的作品才是,但现在还是比较少见的,像腾讯动漫就在B站推出了《狐妖小红娘》这种播放量破3亿的长篇漫改动画,丝毫不输日本动画。而《刺客伍六七》,至少在我看来,如果和其他短篇动画相比的话,其质量和腾讯的《一人之下》、有妖气的《镇魂街》并没有太大的差距,其高达9.9分的评分,也足以证明其有代表国创动漫挺进昂西国际动画电影节的实力。《刺客伍六七》推出番外篇章,大有和日本番剧同台竞技之意。

集均播放234万集均播放458万集均播放414万


虽然画面比这两者贫穷许多。剧情也偏向于爆米花娱乐向,没有太大的世界观,以搞笑为主,但是其流畅的打斗场面,优美的配乐,绝不落后二者,特别是配乐,一首张赫宣的《亲爱的姑娘你为何要离开》

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就把动画推向了第一个高潮

还有那无处不在的背景歌“阿珍爱上了阿强……”在这一处,这个bgm也是很“不合时宜”地响起了:

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在本动画,玩中文梗也延续了国产搞笑动画的风格,比如保安的编号9527就是一个非常常用的编号,而大保J发廊、歌手汪疯,男主角伍六七和新上映的番外篇女主角梅花十三这两个名字(梅花一般五瓣,而十三是六七之和,这简直就是官方认证的男女主了)等等诸如此类。这种中文梗当然更能引起中国观众的共鸣,不过这些笑点非中文使用者就无法体会了。

同时,《刺客伍六七》的世界观的切入点很有趣,比较类似于《海贼王》。主角身为刺客,是游离于政府之外的,并非正义的伙伴,甚至还要与正义的伙伴相对抗。无论是居委会大妈还是保安(保镖),都要打上一打。这就和路飞一伙和海军的关系一样,海贼就是海上强盗,而草帽海贼团却没做过什么坏事,反而是罗宾汉式的人物。但是面对终极boss时,这两群人却会联合在一起,共同对抗邪恶。这种设定把组织的正义和邪恶混淆,而更多地把重点放在个人的性格属性的描写上。把身份定下来,性格的设定也就不会这么违和了,着眼于个人,也就创造出了很多个性鲜明的角色,之后再由角色带动剧情,所以虽然每几集都是独立的事件,但是通过主角的串联和配角之间的冲突适当补充,使得不同事件的连接并未离散,最后一集更是把不同事件的配角整合起来,变成一个组团打boss的剧情。果然想要让一群人团结,唯一的办法就是让他们拥有一个共同的敌人

伍六七当然是主角,他就想着赚钱,不过也不过分,干的还是惩奸除恶的勾当,而每次还阴差阳错解决了问题。比较有争议的一次,应该是他帮助有异装癖的大叔的那一段了,大叔喜欢收藏和穿女士内裤,所以连买带捡收藏了很多内裤,这并不犯法,没有法律规定男士不能拥有女士内裤。但是居委会不乐意了,要净化社区环境,驱逐变态。而伍六七则认为大叔的异装癖只是个人喜好,只是喜欢的东西比较特殊而已,搜集内裤是个人自由,而且内裤是正当手段得来,不应当被惩罚。这一点也是非常值得深思的:在这件事情并非违法的情况下,什么时候我们才能够容忍他人做我们讨厌的事情?比如虔诚的天主教徒看待同性恋?上一辈看待日本动漫?我们把所有人的喜好统一起来的意义何在?

如果感兴趣的话,个人比较推荐这一集,如果这一集看完不喜欢的话,那就没必要看了。而如果能接受这种画风(以下都是主角伍六七),能接受慵懒的广普配音,那这会是不错的番剧。

刺客伍六七

综上,期望有更多像《刺客伍六七》、《一人之下》、《镇魂街》和《凸变英雄》这一类短篇国创动画冲击日本番剧的霸权!!!

漫画《小恋人》因为心里只有叔叔,所以再没有一个人能入的了我的眼

名称: 小恋人

主笔: 耽美

分类: 都市

标签: 都市,恋爱

介绍: “我爱你” 大学生志河从很小的时候就开始暗恋隔壁家的叔叔泰成 不过2年之后泰成离婚,一直在他周边转悠的志河在想着要不要表白... 突然某一天在叔叔包里发现了一样东西...

状态: 已完结


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意识的最后一刻,看到的是体育馆上方射出十字型光芒的明亮的照明灯,夏夏努力想支起手,想挺起背,却徒劳,最终只能任凭意识渐渐陷入黑暗之中。


  “欢迎玩家夏夏[9527]进入真实向剧本游戏《剧本乐园》,绑定角色属性:炮灰垂耳兔omega,请积极做任务,赚取积分,满分后可获得重生一次的机会!”


语音播报一样的声响回荡在脑海中,夏夏努力睁开眼,眼前是一片刺眼的光明,有一瞬间他以为自己还在体育馆的拳击擂台上,可当他支起手,挺起腰,直起背,坐起身……这一连串他不可能完成的连贯的动作让他恍然明白,这不是现实。


这是哪里?


天堂?


四处皆是刺眼的白,他有些难受地晃了晃脑袋,随着他的动作,有什么东西在脸颊上拍打着,夏夏抬起手,想要把脸上的东西丢开,用力一拽,却疼得他狠狠“嘶”了一声。


“好疼……”


低声嘟哝着,在刺眼的白光中,他眯着眼睛努力分辨自己手上的东西。


长长的,白色的,毛绒绒的……


兔、兔子耳朵?


夏夏神情呆滞了一秒,蓦地抬起手,摸向自己的头顶。原本不到一厘米的寸头,触手所及却是柔软的半长短发,发间埋着两根长长的兔耳,正因为刚才的疼痛而微微颤抖着。


夏夏整个人都懵了,错乱了。


这是什么情况?


只有omega才会表现出来的种族特征,为什么会出现在他的身体上……而且他明明是个美洲狮alpha啊!忍着眼睛的不适,他低下头看着自己的身体。


原本修长的双腿,变成了两条目测只有六七十厘米的小短腿。


原本有力的肌肉、蜜色的皮肤,替换成了柔软有弹性的白嫩肌肤。


原本伤痕累累、布满厚茧的双手,细嫩修长宛如新生婴儿。


夏夏:“……”


“玩家夏夏[9527],你好,我是9527,主神分配给你的个人专属系统。”


“谁?谁在说话?”


“你好,我是你的个人专属系统,9527,如有需要,可以直接在脑海中和我交谈。”


夏夏突然有种惊悚的感觉。那声音似乎并不是耳朵里听到的,而是在脑海中闪现的,眼下的情况……实在是太匪夷所思了。


9527:“你现在应该很奇怪自己的状况,现在还有半个小时的准备时间,如果有什么问题,请抓紧时间尽快提问。”


夏夏穿越重生三连:“这是哪?我是谁?我为什么会在这里?”


  9527:“这里是真实向剧本游戏《剧本乐园》,您是被挑中的第9527位玩家,夏夏。您在不久前因意外事故于一场拳击比赛中死亡,主神将您的灵魂带到这个游戏空间,提供给您一次重生的机会。”


游戏?主神?重生?


夏夏从没有想过这种玄幻的事情会真实发生,甚至有种被开玩笑的荒谬,如果他没有面临死亡的话,或许现在他会直接嗤笑出声。


不得不接受现在的现实,他打起精神,再次在脑海中提问:“你所谓的主神是谁?我需要做什么?”


9527:“您只需要知道,主神是这个世界的主宰,没有主神就没有现在这个空间。您需要做的就是按照主神发布的游戏规则进行任务。”


夏夏:“如果我拒绝任务呢?”


9527:“再次重申,只要您通过任务积攒足够的积分,就可以向主神兑换一次重生的机会!”


夏夏:“……”的确是一个无法抗拒的诱惑,他现在甚至连怀疑真实性的想法都没有,毕竟他的死亡是事实,如果真的有重生的机会,谁会拒绝?


9527:“游戏即将开始,玩家夏夏[9527]已绑定角色炮灰垂耳兔omega,主线任务为和主角受争夺主角攻。现在为您播报游戏规则,规则只有一条:不能OOC!不能OOC!不能OOC!玩家基础积分为10,完成一次任务,将获得1点积分,但若OOC,或者任务失败,将酌情扣除1-10分不等,情况严重甚至有可能打回原形,从第一章重新开始!请务必记住这一点,不能OOC!”


被9527严厉的警告震的头脑发晕,直到它结束发言后夏夏才有机会询问:“那个,OOC是什么鬼?”


9527:“……”


夏夏:“???”


9527:“……还真是个小白啊。”


夏夏:“???”卧槽?这年头系统都会吐槽了?


9527:“OOC,英文缩写,全称OutOfCharacter意为——”


夏夏:“好了好了,我知道了,简单说起来就是人设崩了,对吧?”


9527:“……”


夏夏:“对了,我还有一个问题。”


9527:“游戏马上开始,请抓紧时间!”


夏夏:“你所说的剧本里,和我搭戏的,是玩家还是npc?”


9527:“很不错的问题。剧本中的角色,有——自由时间结束,游戏开始!现在为您传送至游戏副本,9527持续为您服务!”


夏夏:“???”你倒是先回答我啊!废话啰嗦什么鬼系统!


一阵比此时更加刺眼的白光袭来,夏夏抬起手,挡住眼睛,有片刻的耳鸣,头晕目眩,不知道过了多久,渐渐地嗡鸣声消失,白光消散,光线持续黯淡下去,直至变成微微透着青色的灰白。


夏夏睁开眼,刚刚从刺眼的光线中进入黑暗,眼睛有一瞬间无法看清眼前的一切,他的手仍旧举在空中,手里握着一个触感粗糙的东西,他努力去辨别,依稀看到一个轮廓,空旷的小房间的中央,似乎有一把椅子,椅子上坐着一个看起来非常瘦弱的人。


就在这时,脑海中响起9527的声音。


[夏夏表情狰狞地举起了手里的鞭子,狠狠抽向被绑在椅子上无法反抗的貌美少年,沈冰。——任务开启,虐打沈冰!]


夏夏:“……”卧槽?

因为外界风评产生弃坑一款游戏或者一个系列的心理是不是很蠢的事?

玩游戏图的就是开心。无论是出于什么情况,如果一个游戏你玩不开心反而还觉得添堵,放弃是人之常情。谈不上愚蠢不愚蠢。

自己蠢不蠢还要上网问别人确认,这个事倒是挺愚蠢的。

嘿嘿嘿,你一定玩过模拟器

Key:动漫&游戏爱好者,闲来无聊时按个快门、听听歌。

作为游戏的一个重要载体,前些年曾家喻户晓的上一世代街机、家用游戏主机和掌机都已经纷纷退出了舞台。前阵子,本世代性能最为羸弱的Wii U也终于被“热心玩家”们破解,并放出了对应的模拟器。虽说这个模拟器可以流畅地运行一部分游戏,但软件本身的BUG造成的贴图、渲染错误着实是令人难以接受。

说到模拟器,恐怕大多数玩家头脑中最先蹦出的一个软件就是“小霸王模拟器”了。这个随随便便就能在X度中搜索并下载到的模拟器界面虽然简陋,但却可以近乎完美模拟红白机时代的绝大多数游戏。相信很多经历过红白机年代的人,也都曾有意无意地接触过这款神奇的、只有不到10M的模拟器。当然,对于很多已经解散、或至今仍不愿放出版权,上架再次售卖的“上古”游戏开发商而言,“软件模拟主机”这一方法恐怕就是使这些游戏重见天日的唯一方法了。说到这时,我们就面临着这样一个问题——模拟器说得再好听也是一种盗版行为。但是,不用模拟器玩多年前的游戏的话,那些经典游戏可就真的被淹没了。其实早在多年前,主机硬件厂商们也为我们提供了一个折中的方案——主机官方兼容。

随着本世代游戏主机软件功能的不断完善,Xbox One和PS4的向下兼容计划也被两大厂商提到了日程中。前阵子,不怎么受待见的Xbox One终于放出了向下兼容Xbox 360的功能。虽说这项功能听起来比较美好,但部分游戏出现的掉帧以及兼容性问题也令微软的工程师们再次加班加点、挑灯敲码。索尼方面,PS4也宣布了向下兼容PS2的消息;虽然玩家们“为啥不兼容PS3”的吐槽声已经盖过了其余玩家的欢呼声,但专注于黑科技的索尼依旧没有搭理这部分玩家。而反观快被遗忘了的Wii U,其自发售以来就完美兼容Wii的设定虽然看起来美好,但却并没有几个人有机会真正体验到。我们看到,除游戏玩家们自制的模拟器外,诸多游戏机硬件厂商也在为玩家们提供“向下兼容”的服务。从某种意义上来说,这种向下兼容其实也是一种模拟器,只不过它们来自于官方罢了。

今天,有趣君就和您一同聊聊模拟器的那些事儿。嘿嘿嘿,我就知道你一定玩过模拟器。

一、那些名正言顺的官方模拟器

1.硬件模拟

前阵子,作为本世代最受欢迎的游戏主机,PS4也终于放出了“即将支持PS2游戏软件”的消息。事情传出后,索尼的PS2游戏老玩家们也是纷纷奔走相告,他们似乎忘了被隔在中间满头大汗的PS3……实际上,作为一个不按常理出牌的游戏机硬件厂商,每代主机硬件架构完全不同这件事已经是索尼玩家们司空见惯的了。当年PS3刚刚发售时,一心为了夺取市场份额的索尼也在早期的PS3中加入了PS2独有的EE处理器芯片。

对于PS3而言,EE的处理能力虽然赢弱不堪,但仅凭PS3的处理器性能来看,软件模拟架构完全不同的EE处理器还是有些力不从心。于是,早期型号的PS3就在主板上加入了EE芯片后(后期型号已取消此功能),也使得其成本又一次大幅增加。但当时索尼认为:“既然我们的处理器、显卡什么的已经远超出预算了,多加一块EE芯片也无所谓了”。于是,索尼也就咬咬牙加上了这块芯片,继续保持着“卖一台亏一台”的大战略不动摇。时至如今,虽然这件事已经被我们沦为笑谈,但索尼当时的那番作为也恰恰说明了“兼容上世代主机游戏”的必要性。此外,PS3强行支持上一代主机这件事也算是让当时的玩家和同行们“开了眼”,他们也都微笑着接受了这一“设定”。

除了强行支持上一代游戏主机的索尼PlayStation主机外,任天堂的Wii U、3DS、NDS,微软的Xbox One、Xbox 360等产品也都在硬件级别上完美支持了上代产品。与其说这项功能是一种“模拟器”,倒不如说它们从根本上就是一个模子刻出来的,想不支持上代产品都很难。

然而索尼并不在乎这些

在游戏机市场中,除索尼这样的公司外,几乎所有厂商都将旗下主机制定在了同一架构下。在这一基础上,完美支持上一代主机这种事自然不在话下。当然,支持上一代主机的行为也为我们玩家带来“价钱都差不多,要么直接买新的吧”、“哦哦,买了新主机我之前的游戏还能玩”、“买一台主机好像能顶两台用呢”的感受。举个最简单的例子:3DS掌机发售后,任天堂很快就将此前的NDS打入了冷宫,就连正在开发的游戏也一并喊停;加之3DS的永久性降价促销行为,更多的玩家就开始选择购买新一代主机3DS,毕竟价钱差不多、游戏也一样玩。遇到这种事情,相比国内的大多数玩家也会将此前的NDSi购买计划很“圆润”的转移到3DS上,从而购入新主机。当然,支持上一代主机这种简单的事也只有每代主机都在换架构的索尼玩不转了。

2.软件模拟

上文我们也说到了,对于索尼这样“致力于黑科技,一百年不动摇,换了架构一定好卖”的主机硬件厂商来说,既然硬件兼容前一代主机的成本太高,何不考虑一下软件模拟呢。说到这,索尼的泪水就缓缓流下来了,且听我们慢慢聊起。要知道,在PS1时代的游戏机市场中,架构这种事基本就是无从谈起。我们当今游戏中所使用的各种引擎、特效和即时演算系统如果放到上世纪90年代的话,那基本就属于科幻级别的技术了。没有架构这个概念的话,索尼制造游戏机时就显得非常随性。


当时,无论是软件公司、硬件厂商都对计算机三维图形这种事缺乏经验,完全没有前车之鉴可以依赖。上世纪90年代时,就连“即时演算的3D图像本身应该是个什么概念”这件事,都在学术界中引发过一阵争论。且不说当时的游戏界陷入过多少误区、走过多少弯路,那时业界就连3D游戏机是否应该配备专门的图形显卡这件事都存在着广泛的争论。索尼在研制PlayStation的第二代产品PS2时的设计思路,依旧是比较守旧的CPU+第一代“3D显卡”的套路。虽说当时PS2在商业领域大获成功,但依照行业内的说法来看,这台主机的硬件设计可以说是彻底失败的。另一方面,采用电脑架构的Xbox和NGC的游戏机制造性价比就要比PS2高很多。

索尼当年肯定恨死这块CPU了

而到了PS3时代,索尼依旧想在架构上豪赌一发。当时,索尼定制了一款非常奇葩的非对称架构CELL处理器(其实就是没钱买更好的了),顺带着将本该由显卡“干的活”强塞给了CPU。但由于当时这款定制版CELL处理器研发失败,其图像处理性能也照比设计时大幅缩水,索尼这才“补了”一块显卡在PS3主机当中以弥补图形性能上的不足。当时,由于事先索尼没跟显卡公司打过招呼,也从未定制过显卡;商量来商量去,就只能将市面上现有的成品显卡“先顶上”,这也又一次导致了该主机成本的提升。最终,PS3不仅没有达到索尼预期的性能,造价的上涨、发售时间的延后这些问题也只能由索尼独自承担了。可以说,相比此前“后知后觉”的PS2,PS3的硬件设计失败已经可以说成是“事故级”的了。而到了PS4时代,索尼终究难逃电脑架构的诱惑,乖乖从了良。

PS2:怪我咯

我们看到,虽说是同一品牌、同一系列的游戏主机产品,PlayStation系列主机却始终没有其统一的架构。也正是因为这个原因,索尼也只能乖乖的掏出“软件模拟”这一必杀技了。对于PS4而言,PS3的处理性能确实是有些难以驾驭了(软件模拟不同架构主机,需要约20倍以上的性能支持),至于“上古神器”PS2嘛……简直小菜一碟。

程序猿:怪我咯?!

从索尼的这个故事中我们可以看出,只要当前游戏主机的性能足够强悍,主机厂商也会拿出自己的“软件模拟”套路来吸引玩家们的关注。至于软件模拟所需的商城搭建、软件设计,这些事交给攻城狮们解决就好了。

二、民间制造的模拟器

1.从PC平台的模拟器说起

从红白机模拟器到最新推出的Wii U模拟器,游戏机模拟器的历史可谓是跨越了电子游戏历史的十余个年头。这些年来,玩家逐渐接受了这种不用拿出主机也能玩游戏的方式。上文我们也说到过,模拟不同架构的主机游戏需要电脑拥有非常强悍的性能;而当今日新月异的电脑性能和配置,则恰恰解决了这一问题。在我们经常接触的PC平台中,我们已经可以在一台中等配置的电脑中流畅运行PS2、Wii主机中的大多数游戏,这也得益于当今CPU、显卡的强悍实力。而对于FC、GBA这种小儿科级别的游戏机性能来说,当今几乎任何一款智能手机、甚至电子词典也都能流畅运行该平台中的所有游戏了。

Wii模拟器运行游戏时,实际输出的画质也会有一定程度上的提升

但流畅归流畅,以往只为游戏主机设计的游戏却经常在PC平台中出现操作不便、动作不灵敏、掉帧和爆音等问题。在这一点上,我们在Wii的PC端模拟器中就经常会遇到这类的情况。举个例子,我们都知道Wii的操控方式除了实体按键方式,还增添了类似于手柄方向、动作、甚至加速度感应等多种操控方式。而当游戏必须通过这些操作才能继续向前进行时,玩家们就只能选择购买电脑端的适配器+手柄了。此外,NDS模拟器中的语音操控和触控功能也只能用电脑外接麦克和鼠标来实现,实际操作起来可谓是蛋疼至极。所以在很多种情况中,玩家们几乎无法在PC中体验到主机游戏所带来的完整乐趣。更何况,在PC平台中玩模拟器游戏再怎么说也是一种盗版行为。

2.游戏机破解后的自制模拟器

众所周知,目前市面中的游戏主机都或多或少有着自己的一套防盗版措施。对于玩家们而言,这种防盗版的措施与苹果的iOS系统非常相似——游戏机真实的系统和更高级操作权限被牢牢地限制住,普通用户根本无法触碰到除正常功能外的任何敏感权限。游戏机破解后,当操作系统的权限被完全解禁、玩家可以随心所欲地安装自制插件时,各种模拟器就出现在了我们的面前。

相比游戏主机公司所推出的软、硬件向下兼容功能,玩家们自制的模拟器有些时候确实是可以不按常理出牌。举个例子,PS2主机被破解后,很快就有玩家在其系统中做了红白机和GBA模拟器……这种天马行空、且跨越了两家主机厂商“世仇”的游戏兼容简直达到了逆天的级别。虽然蛋疼到用PS2玩GBA的玩家实在是不多,但这种形式上的模拟器确实是不少玩家所喜闻乐见的。再举个有趣的例子,PSP被彻底破解并装上自制系统后,玩家也可以在这台主机中游玩GBA游戏。以目前的视角来看,也怪不得当初任天堂那么着急推出NDS;毕竟PSP无论是从机能还是从操作方式上来看,都可以完全吞并当年的GBA。

3.NDS的强行模拟之路

如果说PC和家用游戏机都是凭借着其强悍的性能来做模拟的话,NDS这种本身性能就比较弱的掌机就显得有些力不从心了。不过在模拟器漫长的历史岁月中,NDS除官方自带的GBA卡槽外(NDSi之前的机型),也被玩家们开发出了许多有趣的模拟方式。众所周知,NDS的破解几乎都是从烧录卡起步的;而在众多的烧录卡品牌中,一个叫做DStwo的烧录卡就内置了一枚强悍的CPU。

强行支持SFC的烧录卡

据了解,这块CPU的主频高达396Mhz,其性能也比NDS自身的处理器高出了几个档次。在此基础上,这块名为DStwo的烧录卡就在硬件层面上实现了NDS的SFC(超级任天堂)、GBA、MAME街机的模拟功能。更令人惊叹的是,这块烧录卡竟然支持DOS系统的运行,玩家甚至可以在其中运行DOS版的《仙剑奇侠传》;通过插件的支持,这块烧录卡竟然也在NDS的这块小屏幕中实现了视频播放功能……时代真是变得快啊。

但凡事总有利弊,DStwo这块烧录卡的性能虽然强悍,但其自身的耗电问题却始终没有被解决。相比于正常的游戏模式,需要运行这块处理器时的强大耗电量却令NDS的电池不堪重负。正可谓鱼和熊掌不可得兼,玩家们想用它来模拟其他主机,就势必要付出续航缩短的代价。

三、模拟器留给我们的反思

实际上,无论是游戏主机官方为我们提供的向下支持还是我们民间自制的游戏机模拟软件,它们的最初目的其实都是让玩家们更方便的玩游戏。但换一个角度来看,民间高手们自制的模拟器软件也在某种程度上触碰到了有关“盗版”的一根红线。我们知道,90%以上的模拟器玩家玩的就是从网络中下载好的游戏ROM;而这些“上古游戏”,我们至今也会在次世代游戏主机的网络商店中见到。

回想当年3DS降价时所催生的一大批“大使机”(3DS降价后,任天堂向此前购买主机的玩家们赠送了约10000日元的点券,这部分主机被称为“大使机”),玩家们领到任天堂商店中的点券后,纷纷换购了当时商店中上架的FC游戏。在国内的很多论坛中,不少玩家在吐槽“任天堂没良心,岩田聪带着小姨子宫本茂跑了,所有皮鞋……哦不,3DS降价1万日元赔本卖啦”。然而在当时,国内大多数玩家显然是对那些看似无聊的FC游戏补偿不感兴趣,但除了这些游戏,玩家似乎也并没有其他选择。

究其根本原因,无外乎是这两个原因:

1.呵呵,任地狱你不知道有个东西叫烧录卡么,不知道烧录卡可以模拟FC游戏么。

2.任地狱你把这东西送我是什么意思,老子的1万日元啊。

由此可见,模拟器对玩家们的影响有多么的深刻。玩家在接触过FC模拟器后,就很自然地对商店中所售卖的FC游戏丧失了全部兴趣。当然,对于那些致力于“保留游戏文化、存储经典游戏”的“游戏历史博物馆整理员”们来说;游戏厂商为之提供官方模拟器、并提供游戏的完整电子版本这件事本身也是一种对游戏历史的保护。然而,对于绝大多数PC平台的模拟器玩家们来说,这种游戏形式其实就是一种盗版行为。

结语

当然,有趣君在这里也不是跟大家说教、哭着喊着不让大家玩模拟器游戏。在当今的社会中,太多游戏玩家都对游戏或软件本身有着一种莫名的“不愿付费感”;去三大妈、游XX空下游戏也成了不少玩家的日常任务之一。在这里,有趣君只想表达一个观点——如果因为短期的经济或其他原因不能付费购买游戏,玩盗版不是不可以,以后有条件之后“补款”就好了;但要记住,即便是在玩盗版游戏,我们至少也应该对游戏厂商和开发人员抱有一种敬佩、感激之心。

因为,我们是一群有爱,且可爱的玩家。

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3、游戏内容:每日任务仿照国战手游,砍旗砸镖车,气运争夺,帮会喝酒等玩法。并增加了一些特殊任务。

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3、游戏副本:主线任务外,还有十几个副本线任务,通关后解锁更多功能和玩法。

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4、游戏保值:装备可以上架拍卖行出售

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5、游戏氪金情况: 傲世飞仙属于一般氪金类,三五百能玩。三五千也不多。随着游戏的进程有很多的运营活动,会有时装坐骑等增加大量战力。普通玩家通过积攒碎片一样可以兑换高级物品。相比同类手游算是比较良心的。

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6、游戏玩法:打boss时需要走位躲避技能,不是挂机可以打得过的,世界boss需要组队多人一起打。掉落奖励非常丰富。

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7、综合测评:8wan傲世飞仙

游戏不管从方面来看,属于中规中矩的武侠类国战玩法手游。游戏任务不多,时效任务不多,属于慢节奏类养成游戏,如果有三五个好友可以一起玩。

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